miércoles, 12 de febrero de 2014

Proyección convergente o puntos de fuga


invitacion blog proyeccion convergente by lfcamachome on GoAnimate
Intencionalidad:

En esta unidad desarrollaras ejercicios que te permititiran aplicar las nociones de conceptos de proyecciones convergentes para representar objetos o lugares.


Desempeño:

Representas y/o recreas objetos o lugares en tres dimensiones en superficies bidimensionales a partir de la comprención de las proyecciones convergentes. 


REPRESENTACIÓN DE OBJETOS EN EL PLANO

Para representar objetos en tres dimensiones en un plano es necesario tener en cuenta que: Todo objeto ocupa tres dimensiones en el espacio. Estas dimensiones son anchura, altura y profundidad.
Para poder identificar estas tres dimensiones es indispensable tener claros los siguientes conceptos:


Una caja de cartón,  es un prisma de seis lados, una figura geométrica que permite fácilmente identificar sus seis caras paralelas. Al ser representado sobre un plano permite ver solo tres caras de las seis que lo componen, caras que se denominan vistas o proyecciones principales, estas son: vista frontal, vista lateral y vista superior, y se posicionan de la siguiente manera.


En todo objeto, las tres dimensiones principales pueden  identificarse y medirse  sobre las  tres  rectas perpendiculares entre si, que convergen en un punto o vértice de del objeto.


Así el objeto a representar tenga redondeo, superficies curvas o superficies inclinadas, su trazo parte de las tres rectas perpendiculares entre si, que convergen o se unen en un mismo punto.


La representación de un objeto en el plano puede realizarse mediante las proyecciones convergentes con uno, dos o tres puntos de fuga.

PROYECCIÓN CONVERGENTE

La proyección convergente es un método para representar lugares u objetos en tres dimensiones,   permite  crear una ilusión de la realidad en una superficie bidimensional buscando que la ilustración sea clara para cualquier persona.

Dentro de las proyecciones convergentes está la proyección lineal o en perspectiva  y la proyección aérea, en este capitulo nos centraremos en la proyección en perspectiva.

En la proyección en perspectiva o lineal se usan líneas de proyección o rayos visuales que convergen en un punto, la representación sobre el plano puede ser considerada como la imagen que vería el ojo humano  situado en un punto definido en el espacio.



Al interponer un plano imaginario entre el objeto y el observador, el plano corta los puntos de las líneas de proyección que van del ojo al objeto reflejando una ilusión del mismo sobre el plano. El tamaño de dicha ilusión depende de la distancia del observador al plano y de la distancia del plano al objeto.

Las proyecciones en perspectiva se acercan fácilmente a lo que el ojo humano percibe, por consiguiente es muy usado por dibujantes y arquitectos. Existen tres tipos de proyecciones en perspectiva.

- Perspectiva paralela. (Un punto de fuga).
- Perspectiva angular. (Dos puntos de fuga).
- Perspectiva oblicua. (Tres puntos de fuga).

PERSPECTIVA PARALELA

La perspectiva paralela se utiliza cuando se quiere representar uno o varios objetos cuya vista frontal sea paralela al plano del cuadro y las vistas lateral y superior  perpendiculares al mismo.

Este tipo de perspectiva se caracteriza por tener un único punto de fuga. Punto de fuga que esta situado en el lugar en el que se cortan la línea de horizonte y la línea que parte del ojo del observador al objeto y que es perpendicular al plano del cuadro.

En el punto de fuga convergen todas las líneas que quedan perpendiculares al plano del cuadro.

PASOS PARA EL TRAZADO DEL DIBUJO EN PERSPECTIVA PARALELA

A continuación, se describen los pasos necesarios para el trazado de un dibujo en perspectiva paralela.
Traza las líneas de horizonte y línea del suelo, paralelas y separadas a una distancia entre dos y tres veces la altura del objeto o lugar a representar.

Sobre el plano del suelo, traza la vista frontal del objeto y luego, sobre la línea de horizonte, localiza el punto de fuga a una distancia  igual o un poco mayor a la anchura de la vista frontal.
A partir de los vértices de la vista frontal, traza las líneas de mira que convergen en el punto de fuga.
Sobre la línea de mira que está más cerca de la línea de horizonte mide la distancia de la profundidad del objeto. En este caso asumamos una profundidad de 30mm.  Por el punto que determina dicha distancia traza una línea perpendicular a la línea de horizonte hasta que se intersecte con la línea de mira del vértice 2.
Desde esta última intersección traza una línea paralela a la línea de horizonte hasta se cruzada con la línea de mira del vértice 3.

Intensifica el trazado de los segmentos que describen la forma del objeto.


En este tipo de ejercicios de perspectiva paralela puedes variar la altura de la línea de horizonte y la ubicación del punto de fuga.

AHORA ANÍMATE:

Con base al paso a paso anteriormente descrito traza en perspectiva paralela los siguientes ejercicios.